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Community Gameserver Loader

Ab sofort stellen wir allen interessierten Neu-und Bestandskunden unseren Community Gameserver Loader zur Verfügung! In Kurz CGL! Mit CGL kann man mit wenigen Mausklicks Gameserver mit Configs, Mods und Maps bestücken und steuern. Siehe Präsentation Video rechts.

Jeder beliebige Gameserver kann mit diesem System angesteuert werden (CoD, BF2, Far Cry, Counter Strike etc.). Derzeit sind alle Server der CoD Reihe steuerbar (CoD,CoDUO,CoD2,Cod4,CoD5, Moha Spearhead). Upgrades zu weiteren Games ist derzeit in der Entwicklung.

Der Kern des Systems ist der Mod und Map-Pool. 2600+ Maps und über 40+ Mods, einfach auswählen und per klick auf den Gameserver beamen, spielen!. Es ist sichergestellt, dass die angebotenen Mods und Maps im Mappack Editor mit den entsprechenden Gametypes 100% lauffähig sind. Langwieriges Maptesten gehört damit der Vergangenheit an. Mods, Maps und Configs sind in Sekunden auf dem Gameserver gewechselt.

Das System beschränkt sich jedoch nicht nur auf Server von MGS-Server.com während dem Beta Trial ist es möglich CGL auf jeden X-beliebigen Rootserver zu installieren! Voraussetzung ist hier nur ein eigener Rootserver mit SSH Zugang. Installationshilfe und Support bekommt man jederzeit von unserem Partner @ cgl.clanmeets.de in den Supportforen.






 

Mods personalisieren

Config Editor

Mappack-Editor / Mapbase

Restarter




Alle gängigen Mods sind an Board. Mod auswählen, Maps dazu und auf den Gameserver "klicken". Um Mods anzupassen z.B. mit eigenen Rulesets oder Grafiken, einfach gewünschte Files austauschen/ mit anhängen, sie landen mit auf dem Gameserver.
 

Zu jedem Spiel und Mod existieren Standard Configs die verwendet werden können.
Configs können kopiert, verändert oder weitergegeben werden. Configs können als Text Dateien oder im "Config-Generator-Modus" verändert werden. Beliebig viele Configs speicher- und jederzeit benutzbar.

Mappack-Editor / Mapbase
Maps mit den gewünschten Gametypes zusammenklicken und ins Mappack speichern.
Mappack per klick direkt aus der Mapbase auf den eigenen Gameserver "klicken". Maps sind mit allen Mods getestet, läuft 100%! Speeddownload wird automatisch mit bestückt.

Mit dem Restarter wird der Gameserver ausgewählt, welcher Mod, welches Mappack, welche Config auf dem Gameserver installiert werden soll, Knopf drücken, kurz Datentransfer abwarten, spielen!!
 
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